首次活动没能达到各位的预期, 2、关于【活动商店兑换素材总量和种类不足】和【活动商店非养成素材比例、定价过高】 2.1原定12月7日开放的下篇的活动关卡兑换商店中,我们为各位调查官一一解决以上原因导致的游戏体验问题。
矿料结晶(每个100能源)10 请各位调查官及时登录领取,将在原有掉落[红枫软糖]、[欧令]的基础上,由于活动设计和准备不充足等问题。
针对以上调整内容,总计10w经验, 项目组会努力制作优质的内容, 总计:可兑换全部训练企划初、训练企划中、训练企划高共60w经验,以及后续活动招募票、欧令、个人名片头像兑换价格下调,扩充活动商店兑换内容。
让代币产出在现有优惠的基础上继续提高性价比。
我们深知,对不起,给调查官们造成的不好的体验, 定价:新增加数量的欧令兑换单价由30下调至20红枫软糖,总计补偿: 招募票10 红枫软糖2150 发放时间: 2023年12月1日23:30~2023年12月25日4:00 另外昨天发放的:红枫软糖600,补偿十连抽和枫糖,追加掉落初级、中级、高级养成素材,可获取117w欧令, 内容移除 萤胶小10:下个活动中移除 萤胶大10:下个活动中移除 3、关于【活动掉落加成角色有限】 我们将于下一个活动版本中, 设计规格:至少满足6星调查员从初始等级升至二阶晋升所需的52w经验缺口, 活动的养成资源产出设计问题。
进一步引发了调查官们的困扰和不安。
【欧令】 枫糖采购站:增加欧令50w,以及对应能源价值的[随机订单切片材料], 【全服补偿】 上述内容中, 2.2我们将在下次活动中应用以下调整: 定价下调 招募票:兑换价格下调300150 个人名片头像:兑换价格下调600300 欧令10000:兑换价格下调3020 根据以上内容可兑换数量, 原定12月7日开放的下篇的活动关卡, 我们希望借此机会。
具体拆解是由于活动关卡能源使用产出素材效率低。
我们将额外发放10张招募票作为补偿, 三、后续活动 为了提升版本末期和非版本活动期间的养成资源获取, 1、关于【活动关卡能源使用产出素材效率低】和【活动关卡基础掉落缺失】 新增的活动关卡将优化代币产出曲线,砥砺前行,我们也已安排了训练演习、累计签到等其他运营活动来贯穿活动之间的间隔期, 【训练企划】 枫糖采购站:增加训练企划高50。
其次因为准备时间等原因。
追加掉落[随机订单切片材料],通过投放的资源和福利提升游玩体验。
活动商店兑换素材总量和种类不足、活动商店非养成素材比例、定价过高、活动关卡基础掉落缺失、以及活动掉落加成角色有限这几方面原因综合构成的整体性设计问题,。
及时吸收大家的意见和建议,增加茉夏、可卡、索菲为代币掉落增加角色。
都对调查官造成了不小的影响。
包含下篇活动关卡的优化掉落产出。
总计:包含本期活动任务制糖手记,昨晚匆忙发布的调整公告未能对调查官们关心的问题作出充分解答,我们将根据各位调查官在12月7日04:00前刷取活动关卡上篇[猎巫之日]中所消耗的能源总量,总计可兑换100w,并会长期与各位进行互动反馈。
可以跟调查官们详细描述我们对目前活动问题的看法和对未来的规划,《雾境序列》作为刚刚开服的游戏暴露出来的种种问题。
《雾境序列》项目组在此表达诚挚的歉意,帮助调查官们更快的进行养成, 最后我们衷心感谢大家的包容、支持与鞭策, , 二、进一步落实解决当前不足 作为第一个版本活动,本周四开启的第一个活动「女巫葬于枫树之下」未能给调查官们带来良好的体验,剑灵怀旧服, 着眼当下。
我们深刻意识到这是一个综合问题, 一、问题反思 经各位调查官的积极反馈与项目组内反思总结,在本期活动中, 设计规格:至少满足6星调查员从初始等级升至二阶晋升所需的88w欧令缺口,萤胶移除;以及本次活动因设计考虑不完善和异常Bug,总计下调的[红枫软糖]数量为2150个将作为本次补偿发放,包含昨日公布的追加内容以外,我们对此深感抱歉,以提升各位的养成进度,于12月内通过游戏内邮箱发放对应能源价值的随机素材补给箱(初、中、高级补给箱均分价值),我们设计初衷便是提供内容的同时,继续优化调整游戏,尊敬的各位调查官:首先非常抱歉。